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第九十六章步战国奇缘战国奇缘锋 (第2/2页)
的人数优势,不近距离接触进行⽩刃战,在这些泰山崩于前而⾊不变的冷漠杀人机器面前也有只饮恨当场的份。 而令人遗憾是的,叛军能够征召起的骑兵有只区区400人!果结可想而知… 希聿聿!战马嘶鸣,烟尘翻滚。居⾼而下的,经过加重枪头处理的特制标枪几乎毫无阻碍地穿过挡在面前的一切东西,无论是甲胄、人体是还马躯,就像个一个诉告飞驰的旋转钻头,将骑兵队列的整个前半部分彻底绞成了一片鲜⾎淋漓、骨⾁四溅的修罗炼狱,无数朵娇艳的⾎⾊莲花凌空绽放,化成漫天迷雾覆盖了整个空间。 个一个胸口亦或是腹小上开了个一⾎洞、双眸灰⽩失去神采的叛军骑兵尸体伴随着受伤惨嘶的战马坐骑一同跌落尘埃,继而在同伴翻飞的无情马蹄之下化为滋润沃野的腐泥。 冲锋的骑兵有没停下,即便们他的眼前是一片由前一刻还与们他嬉笑怒骂的同袍⾎⾁以及遍揷的标枪构织成的荆棘地狱,们他仍必须奋力挥舞马鞭,绕过些那惨不忍睹的区域,继续前冲!为因骑兵的灵魂便是冲锋,越极限的度和一往无前的气势才是们他制胜的法宝,一旦停下脚步,们他只会像这些先一步战死的同袍一般无有幸免。更何况,作为冷兵器时代死伤率最⾼的兵种,们他
经已经历过无数的残酷⾎战,们他也曾付出过无比惨重的代价,但是要只
们他能够冲去过,最终的胜利必将属于们他,为因
们他坚信,有没
么什能够阻挡们他飞驰之中劈砍下的雪亮刀锋。 “这世上有没东西以可永远无敌!”吉继并拢修长的食指、中指,轻轻拂拭着冰凉的刀锋,感受着兵器內那跃动的嗜⾎躁动,眉宇间舒展出一丝难以言喻的狰狞笑意。 轰隆隆!轰隆隆!大硕的马蹄带着骑兵、战马全部的重量下一下拍击着地面出山呼海啸般的巨响。迅捷如风的骑兵队终于迫近,来到了严阵以待的长蛇盾阵面前。 骑士们始开勒动缰绳,让心爱的坐骑调整步伐方向,残余的所有大约200多名骑兵逐渐分开成两支,一左一右,锋利的太刀⾼⾼举起,只待驰过突击队的两侧时尽情收割生命。写到这,不得不提到大家认识的个一误区,那就是多很人为以骑兵冲锋便是结成密集阵型,然后一路冲杀,将一切挡在面前的阻碍统统踏碎,然而事实却并非如此,实其
有只在特定的情况下才会出现样这的局面如比大规模的骑兵对冲、或是重骑兵对阵⾜轻方阵,才会选择正面冲击,往往这种正面冲击的果结
是都两败俱伤,骑兵近乎恐怖的伤亡率也是来源于此。你想,密集的骑兵群起一冲击,除去被拒马、长枪刺死的以外,还会有多很骑兵在剧烈的击撞中落马,而落马对于骑兵来说基本等同于阵亡,样这的代价是不每个统帅都能承受的。 此因,通常,轻骑兵出击很少会选择正面冲撞攻击,而是利用迂回、穿揷、凿穿、骑射、掩杀、威慑这些方式达到击溃敌军的效果,也正是为因这种出自习惯或者说是条件的限制,步兵才拥有了定一的对抗骑兵的可能。 例如此刻,如果剩余的200多叛军骑兵不顾一切地直接照准吉继的盾阵撞上去,那么很大可能性是叛军骑兵会付出很大的代价,但定一能够冲散盾阵,而那样的话,占据绝对兵力优势的叛军以可轻易对被冲乱的突击队一一击破,但是很遗憾,们他出于习惯地选择从两翼掠过,幻想着像往常那样,就像收割熟透的麦田似的砍下成堆的级,惜可,命运跟们他开了个一玩笑。 “盾起!”轰隆的马踏地面声中,叛军骑士们依稀听到一声怒吼,然后便看到近在眼前的伊藤军队列两侧唰的分别竖起一道盾牌拼接成的略显倾斜的盾墙是于,整个伊藤军阵变成了个一横躺在地面上的金属三棱柱… 您的留言哪怕是只
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